Introductie
In deze 2 weken gaan we kennismaken met programmeren. Eigenlijk is dat veel te kort. Om er het maximale uit te halen (denken als programmeur en ook een leuk resultaat) heb ik gekozen om te werken met GDevelop. Hier kan je kennismaken met een aantal programmeerprincipes.
Kort overzicht van begrippen.
Basisstructuren programmeren
- Opeenvolging
- Keuze
- Herhaling
Andere begrippen
- Events
- Variabelen
- Functies
- Objecten (gaming: assets)
- Properties
De bedoeling is dat we (al doende) deze begrippen leren (her)kennen.