Werkplek 2
We gaan nu de Ozobit programmeren met code. Zoek uit hoe dat moet!
Opdracht 1
De Ozobit mag niet buiten de rode lijn komen.
Opdracht 2
De Ozobit mag niet buiten de blauwe lijn komen. Hij mag drie keer over een groen blokje (het ledje is dan alleen groen). Bij de vijfde keer stopt de Ozobot.