Werkplek 2

We gaan nu de Ozobit programmeren met code. Zoek uit hoe dat moet!

Opdracht 1

De Ozobit mag niet buiten de rode lijn komen.

Opdracht 2

De Ozobit mag niet buiten de blauwe lijn komen. Hij mag drie keer over een groen blokje (het ledje is dan alleen groen). Bij de vijfde keer stopt de Ozobot.

Werkplek 1 Werkplek 3