Introductie

Physical computing is de fysieke kant van de informatica. Denk aan het bouwen van Robots en het slim maken van domme apparaten (Internet of Things - IoT).

Hieronder 2 mogelijkheden. De eerste is het werken met het mooie kleine robotje Ozobot. Deel 1 en deel 2 bieden al genoeg uitdaging om aan het werk te gaan met deze robot.

De andere mogelijkheid is de Micro:bit. Je vindt een download met lesbrieven om kennis te maken met deze controller.

Ozobot

Bekijk hieronder het lesmateriaal voor de Ozobot:

Micro:bit

Physical Computing Werkplek 1