Opdracht 3 Beurt
In de echte wereld onthoud je zelf wie er aan de beurt is. De computer moet je daarvoor een variabele aanmaken. Wijs de beurt toe aan speler 1.
In de echte wereld onthoud je zelf wie er aan de beurt is. De computer moet je daarvoor een variabele aanmaken. Wijs de beurt toe aan speler 1.